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军团(内购版)
官方入驻
7.4
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61 万
发行
雷霆游戏
开发
大象 工作室
游戏介绍
上次更新于2021/12/24
Roguelike
单机
策略
付费下载
移植
买断制
Steam移植
角色扮演
简介
《军团》是一款原创玩法的Rogue-lite策略游戏,由独立游戏制作人Way和程序员小伙伴两人在网上合作开发,曾获得2019年IndieACE最佳创新奖。这里有你从没见过的画风,闻所未闻的玩法。经过接近两年的前期测试后,这款不知如何描述的独立游戏,即将在8月19日与大家见面! 〓世界那么怪,我想去看看〓 原创的架空奇幻世界洛斯兰等待你来探索!三大国度都有着不同的地貌特征和风土人情,生活着许多原创幻想生物,以及称霸一方的可怕魔王!发挥你的聪明才智,建立起一支属于自己的军团,开始你在洛斯兰的冒险之旅吧!还有三个各有特色神秘国度将在之后陆续更新。 〓猪猪狗狗小怪兽,大家都很方〓 会行走的火种,优雅的精灵弓箭手,长着青苔的石头人……《军团》的游戏生物,无论高矮胖瘦,全都绘制于或多或少的方块之中,将他们拼在一起就成为了军团。而这些丑萌丑萌的生物还会源源不断的从制作人手中出场。如果你有自己极具特色的想法,欢迎和我们交流,说不定制作人会按你说的做一个哟! 〓宝剑与烤肉,爱心与金钱〓 原创的资源系统,既能日常使用,也能拿来招人!游戏过程中遇到的所有单体生物都可以纳入你的军团拼图!而恰到好处的符文连接或是单位选择,可以产生一夫当关万夫莫开之效用,这也便是《军团》的独特魅力。 最后,必须温馨提示:游戏比较难,购入须谨慎! 平心而论,《军团》存在一定的上手难度,玩法不同于市面上任何策略游戏,较为质朴简陋的视觉效果和一招失误满盘皆输的硬核体验对于很多玩家来说也不够友好。但当你接受了游戏设定,熟悉了游戏玩法,游玩乐趣将会大幅提升,小心停不下来哦。 〓理想主义者的火炬〓 制作人Way在此之前已经全职投入独立开发接近十年。由于经费不足,以及其对于游戏艺术性和原创性的较为苛刻的要求,《军团》是他第一个正式发布的游戏。 在问及游戏的新版图标以及封面上手持火炬的小人时,Way说这个角色是后续更新章节中的新英雄,设定上大概等同于另一个世界的自己,是一个充满了理想主义热血和妄想般使命感的疯子。他很喜欢鲁迅先生那段炬火与光的名句,说开发独立游戏便是自己“有一分热,发一分光”的行动。他给自己新注册的公司取名为火种科技,也是希望自己能通过游戏来传火,给社会带来更多灵感和创意的火光。 平心而论,这款游戏虽然创意十足,但是它十分独特的美术风格和不太友好的难度门槛注定了它只能是一个小众游戏。再加上它买断制的付费方式,没有内购和广告,导致它很难带来丰厚的商业回报。即便如此,由于我们真心喜欢这款游戏,认同这位理想主义制作人的创作理念,所以我们还是决定要把它带上手机平台,让尽可能多的玩家看到或者玩到这款很不一样的游戏。说不定会有哪个玩家在玩到后受到了启发,接过这把理想主义者的火炬呢。
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供应商 深圳雷霆信息技术有限公司
评价
共 2139 条
去评价
轻依
玩过
难度有点高,而且不是很能理解为什么有治疗疲劳的游戏会出那么多治疗相关的单位,感觉叠攻击符文才是王道。
2024/5/9
鉴赏家同好会lite版
游戏时长 16 分钟
我是一个厨子,我招募了一名修女和一只毒液怪,结伴同行。
他们质疑我,一个厨子怎么领导他们打架,是用食物毒死对面,还是做顿饭撑死队友?
我告诉他们,我的食物里充满了爱,灌注了圣灵之力,会给所有相信爱与圣灵的人们带来慰藉和力量!
他们好像信了……
今天,我们遇到了精灵射手和圣坦步兵,系统问我“撤退”还是“冲呀”?英勇的我大喊了一声“冲鸭”!!!然后……
我还是一个厨子,我又招募了一名修女和另一只毒液怪,结伴同行……
军团 作为一个Roguelike游戏,整体很不错,有非常新颖的模式,可玩性极高。每个佣兵都会有相应的天赋技能和占地面积,占地面积大的优势是可持有的符文更多,相应的属性也会增加。整个游戏如同地图如同一个横向棋盘,佣兵相当于棋子,只需要将棋子拼接在一起,就形成了军团,而你就是整个军团的领军者,当然,你也可能是个厨子。你可以将这些棋子一会拼接成一字形,一会拼接成人字形,将每个棋子的优势尽量发挥出来,一路向东前行迎接最后的boss。
接着说重点,这游戏前期也太硬核了吧?佣兵位置、符文连接方向、天赋点,但凡任何一个方面没有选对,就很容易当场暴毙。
我已经做了很久的厨子,我真不是菜逼,我只是一个莫得灵魂的Roguelike玩家。
……系统问我“撤退”还是“冲呀”?英勇的我大喊了一声“冲鸭”!!!然后……
天亮了~
修改于 2021/8/27
来自 OPPO Find X3 Pro中国版
官方
Way
:
额 前两关可以全图找找用来囤肉的小老鼠和养猪人 升级他们的囤肉技能和大厨的做饭技能 后期用肉把关键单位(肉盾和打手)养肥 其实不难的啦
金无止境
游戏时长 67.8 小时
别的不说了,上次因为Steam更新太慢太慢,迁怒到这边,就打了个一分,也算是任性了一把,现在改回来吧,总不能一直这样坑作者,游戏真的我很喜欢,虽然Steam到我改评价为止还是没更新,只是发了一个新公告,但和当初在那边第一时间打了好评一样,也算是闹过了,作为游戏作者,你拥有绝对的说话权,毕竟再怎么说,是你的作品,就像你的孩子一样,你可以任意处理,无论我们再喜欢,也只能说说和评价评价,可能是我自己心态急了一点,但话又说回来,作为玩家,我抱怨抱怨更新慢我觉得也不为过吧,好歹花钱了是不?(笑),真心希望游戏越做越好吧,新的公告和没有跑路的那次公告相比,作者你心态也变了,也可能是像我这样的这批玩家不行,但我觉的你的心确实也已经变了,我不评论了,五星该给你还是给你,也不用等到你再更新,就算是给我PC这两百多小时加手游这么长时间的交待,至少感谢你这游戏陪我渡过了这么长时间,也希望作者能一直保持刚开始开发游戏时直正的初心,能够把自己想做的游戏一直好好做下去,其它的,人微言轻,就不再赘述了。
修改于 2021/9/9
来自 小米Mi9 Pro 5G
官方
Way
:
你好,steam原价是36,下个月会和手游版同步更新,之前tap里发帖说过,昨天刚和程序员讨论了更新发布流程和时间,具体计划晚上会在steam里说明。游戏开发所需要的时间可能比你想象的久一些,正常情况下两个人做一次大更新短则几个月长则半年多,加上疫情和资金短缺等debuff就得奔一年去了。这离steam发公告还不到一个月,应该不需要额外解释吧?
丿Sky丨丶辉煌灬
玩过
稍微翻了翻评论区
我个人觉得除了适配问题,打低分的原因还是大部分没有接触过这款游戏的pc版,其实这款游戏在pc上销售也是非常早的时候了,至少和我当时在pc上那时候玩的一样。
有的人吐槽引导问题,首先要考虑到这本来就是一款独立游戏,虽独立游戏的引导机制也有制作的优秀的,但那也是少数,作者一个人毕竟也不可能十全十美地做游戏,总有不足的地方。
你说这款游戏硬核嘛,可我觉得还没有达到那种非常硬核的难度,所以我觉得喜欢有策略些一点的游戏的话,这款游戏真的不错
修改于 2021/9/5
来自 华为麦芒8
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军团(内购版)
2022/9/2
官方公告
感谢《军团》,感谢大象工作室,雷霆毕业啦!
亲爱的团长们,大家好! 今天团妹来,是要和大家告个别。因为雷霆和《军团》的合作期满,后续将由新的运营团队INDIECN为大家继续服务。 说真的还是很不舍,《军团》的确是一个难得的创新游戏,也展现了制作人独特的想法。未来虽然不能和Way总一起并肩作战,但《军团》一定也会越来越好。 对于交接后,产品下载和体验的相关问题,团妹也先做了整理,希望能尽可能的帮助到有需要的团长。 1、后续由INDIECN运营
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